25
Nov
2009
23
Nov
2009
Unsicher
Rollenspielzitate
"Wahrscheinlich fischen sie nur nach roten Heringen."
(Mitspielerin durchschaut die Funktion zweier mysteriöser Dauer-NSC.)
Ladies’ Room
Einfach auf www.always.de oder www.always.at gehen, Code eingeben und Song herunterladen. (…)
Sarah Connor
Gefunden auf meiner Always-Packung. Fragt sich doch, was das Thema des Songs ist. Damenbinden? Oder was Always mit selbstbewusst und unabhängig zu tun hat. Ich meine, wir geplagten Weibsen sind komplett abhängig von gewissen natürlichen Mechanismen. Okay, zugegeben, den Industriezweig der Damenhygieneartikelherstellung (das Wort muß ich mir fürs nächste Galgenraten merken) gibt es erst, seit frau nicht mehr permanent schwanger ist. Aber ob ich mich deshalb besser fühle?
Ihr seht schon, es war eines dieser Wochenenden…
20
Nov
2009
Juchhu
19
Nov
2009
Werbung 2
Autorin Hannahs älteres Blog über ihr Jahr in Kenia, sehr lesenswert: Experience Change
18
Nov
2009
"Call me Fred"
Kurzum: Wer zwischen Monsterschnetzeln Diskurse über die Gerechtigkeit der Welt nach einschlägigen Philosophen führen möchte, sollte diesen Teil des Spiels mitnehmen. Allen anderen kann ich empfehlen, nach der Slideshow aufzuhören; man verpasst nichts.
17
Nov
2009
Simple Lösung
Thankee!
Niemals!
NIIIEE spielen wollte ich Super Columbine Massacre RPG. Ich bin entgegen populärer Meinungen nicht der Ansicht, daß die Unterhaltungsindustrie nur eine bereits bestehende Gesellschaft widerspiegelt, sondern wechselseitig auch prägt. Zwar kann ich einen guten Actionfilm genauso genießen wie jeder andere, aber ich hinterfrage da durchaus die Ethik.
Nun ja. Es war Richard Castaldo, der mich durch seine Aussage zum Spiel dann doch überzeugte, mir das Ding mal anzuschauen. Und ich gestehe, anfangs habe ich mich köstlich amüsiert. Klingt krank, ist aber so.
SCMRPG geht mit einem gewissen schrägen Humor an die Sache heran. Das fängt bei den knuffigen Kindchenschema-Comicfiguren an, die man steuert, und hört nicht bei der Ironie auf, die die Dialoge und Interaktion mit Objekten durchzieht. (Sehr schön: Die Marilyn-Manson-CD. "Eigentlich stehe ich nicht auf Mainstream, aber wenn sie diese CD bei mir finden, werden sie dem Kerl alle Schuld in die Schuhe schieben!")
Ganz nebenbei lernt der Columbine-Laie einiges über die realen Geschehnisse. Okay, viele der präsentierten "Fakten" sind schlichtweg falsch oder eben ironisch gemeint, aber die aus Tagebucheinträgen zusammengesetzten Dialoge sind schon originell – und zum Teil zum Schreien. Für den Columbine-Kundigen wiederum bieten unzählige Anspielungen einen Anlaß zum Schmunzeln.
Je länger man spielt, desto öfter bleibt einem allerdings das Kichern im Hals stecken. Nach dem ungelogen rund dreidutzendsten Anlauf in Sachen "Bomben ungesehen in der Cafeteria deponieren und ungesehen wieder rausschleichen" war ich wirklich, wirklich in der Stimmung, diese im Gang herumlungernden Gestalten niederzumähen (wieso fragen sie, warum ich nicht im Unterricht bin?!), und entsprechend befriedigend waren die ersten Minuten des Shootouts. Aber dieser Effekt ist nur temporär. Auch wenn die Moralwächter Alarm schlugen: Hier ist nix mit Abstumpfung. Anders als bei allen anderen PC-Spielen, die ich kenne, lösen sich die Leichen nicht in Luft auf, sondern bleiben in ihrem Blut liegen. Und plötzlich gibt ihr Kindchenschema keinen Grund mehr zum Lachen.
Konsequenterweise folgt dem Selbstmord der SC eine Slideshow mit Fotos des realen Ereignisses – inklusive der beiden inzwischen berüchtigten Tatortaufnahmen von den Leichen der Täter. Wer die vorher noch nicht kannte, sollte einen robusten Magen mitbringen. Kopfschüsse durch Schrotflinte oder Halbautomatik sind nicht schön.
Danach darf es aber noch mal witzig werden mit einem, wie ich glaube, Abschlusslevel in der Hölle. "Glaube" insofern, weil ich ihn noch nicht gepackt habe. Man landet nämlich mitten in einem Doom-Level, mit nichts als einer Pistole und einem Nietzsche-Buch bewaffnet (worüber ich mal nachdenken sollte…), und es ist sicherlich nur fair, daß man sich nun in der Opferrolle wiederfindet und den Waffen der Gegner genauso wenig entgegenzusetzen hat wie zuvor die ermordeten Mitschüler den Tätern.
Auch wenn wie gesagt viele Fakten nicht stimmen, ist Super Columbine Massacre RPG mal eine ganz andere Auseinandersetzung mit einem ernsten Thema.
(Korrektur zur ersten Rezension: SCMRPG ist kein Internetspiel. Man zieht sich die Datei auf den Rechner und spielt offline.)
16
Nov
2009
Äh... okay...
6. Maybe it's just the company. Tryptophan, an amino acid found in turkey, is often blamed for post-meal drowsiness, but the proteins in the meat largely neutralize it.
9. The calories you burn simply digesting food account for 5 to 15 percent of your energy expenditure. Protein and alcohol require the most energy.
10. Formula for a cheap date: Women produce only 60 percent as much alcohol dehydrogenase, the enzyme that neutralizes booze, as men do.
13. Your stomach's primary digestive juice, hydrochloric acid, can dissolve metal, but plastic toys that go down the hatch will come out the other end as good as new. (A choking hazard is still a choking hazard, though.)
Companions in Courage





